其实在林焰的心理,玩家就是自己的上帝,而现在上帝也同样在将自己也当做上帝,尊重都是互相的,林焰在尊重玩家的同时,也得到玩家的尊重。
时间在快速的流失着,而林焰在不断的刷新着邮箱当中的讯息,几乎就在公告发布一个多小时之后开始,林焰的邮箱当中就不断的有出现来自全世界各地的邮箱,而其中有用写的,有用英文写的,有用阿拉伯语写的,最特么难得的是还有用蒙古语写的。
所以在看这些报名的名字时,林焰首先要做的任务还不是去筛选,反而是先要去讲这些作品翻译过来。
这其实就是非常巨大的工作量了,但是林焰本身算得上是一个非常有耐心的人了,再说这些事情也未必需要自己亲自去做,所以林焰有的是时间和资源来对于这些作品进行翻译。
但是林焰还是小看了这些报名的玩家,到第二天早上八点,林焰的邮箱当中整整的堆积了四千多的报名信息,当然了,在这里,并不都是全部报名的玩家,还有一些是借着机会,想与林焰说话的,但是林焰首先需要做的就是要把这些作品都翻译过来。
直到中午十二点多,林焰实在是受不了了,所以,只好让手下的人进行筛选了,当然,现在还依然不断的有玩家发着邮箱。
记得有一个业内的大师曾经说过,一般的游戏的生命期只有不到两年的时间,超过两年的作品屈指可数,为什么会有这样的现象出现?只是还因为这些游戏本身虽然在之所上堪称是精良,但是本身没有足够吸引玩家的东西存在,造成了后继乏力的现象。
其实是说的简单一点就是,这些游戏在不成功和生命力不强的背后,其实是运营商或者说制作方本身,推陈出新的能力不足,也许某些游戏会在某些地方进行小的改动,但是可能是因为资金有限的原因,这样的改动一般都比较小,远远达不到让玩家眼前一亮的感觉,所以很多游戏实际上一直都是一个留不住玩家的状态。
在林焰的前世当中,在这一方局面做的最好的,其实依然还是那个被无数玩家骂做垃圾的腾讯,因为腾讯制作的英雄联盟的成功,不光是本身游戏制作的精良,更是再一这种推陈出新的能力非常的强,每隔一段时间就会推出新的人物,新的皮肤,以及新的对战模式,这就不断的给了很多玩家不同的体验。
正因为这些不同的体验,虽然英雄联盟每时每刻都有着不少的玩家流失,但是在补充玩家的数量上却是远远的胜过了那些流失的玩家数量,魔高一尺道高一丈,被很好的诠释了出来。
所以英雄联盟非常的成功,他的生命力绝对不仅仅是一年,而是持续火爆了将近十年之久,甚至已然在持续的火爆当中,堪称是整个业内的
请收藏:https://m.xbqg9.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)