你们一再相逼,我也只能豁出去了。被一个不是超越者的凡人一再打脸的滋味如何?你有多少年不曾体会过了?”
“烈火烹油,回光返照,我倒要看看你能持续几分钟?”本愿寺显如哼声道。
原来,中枢的咳嗽以及给人的雪白缥缈之感,都不只是感觉,而是虚弱的体现,就像是躺在病床脸色苍白的病号。
“最多还有三分钟吧,取走前辈的性命肯定是不够,我也没这么想过。权僧修行几百年,如果我这点道行就能轻松杀掉,前辈死也不会瞑目。不过我有五成把握,以我们三个魂飞魄散为代价,毁掉你的超越境界。”
上屋抽梯,拆人根基,这就是中枢所走的大道。
集成料理店,知道有超越者窥伺后隐隐起念。
被罗翠莲放置于海底时,稍稍抓住线头。
去忽悠祖国人时,灵光乍现,小试牛刀。
最终为在分魂之际,由中枢继承。
因为中枢最合适。
众所周知,对付强敌无外乎两种做法,加强自己,削弱敌人。
但由于境界的存在,低境界想要削弱高境界难度极大。就算削弱了,也还是比你强,打不过,除非借助能打破壁垒的外力,比如抓弱点胁迫威胁,又比如下毒耍阴的。
这些是战术,而非能升华超越的根本大道。
所以在常规认知中,想杀立于顶峰的强者,自己也要站得足够高,至少离得不太远,不然你碰都碰不到,何谈往下拉?
当然,也有另一种做法,不拽人,直接对落脚点下手。
我没你高没关系,和我同高度的有你的垫脚之物,我给拆了就行。
等把垫脚石都拆了,咱们就一样高了,我就可以杀你了——这也是关俊彦所选择的道路。
罗翠莲当时的评价其实不够准确,不是“把人和你拉到泥坑里一起打滚”,而是“让敌人不得不掉到泥坑里一起打滚”。
说起来容易,做起来极难。
首先,修行登高如登山,挖山搬山何其之难?
其次,敌人比你高,比你强,不会任由你损毁根基,别到时候山没搬成,先被敌人给宰了。
再者,修行者也是一步步走上去,低境界人家也待过,又见识过更高的风景,就算拉到同一水平线,经验和眼界也不是低境界能比。
所以罗翠莲才会有那一问,你真以为超越者泥坑打滚的经验不如你?
退一步说,就算不如,你先经历搬山挖山,又撑过了强敌的阻击,还剩下几分气力可以用来杀人?
明明理念人所共知,却没人真的选择走这条路,就是因为这个原因,不如一步一个脚印往上走来得安稳。
不过关俊彦不认为自己有一步一个脚印的时间。
那可是无数惊才绝艳之辈都没能跨越的超越关卡,就算自己有系统,有多位超越者指点护持,也未必能在短时间内跨过那道关卡。
在武
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