第486章真结局与假结局
管理员疾风发过来的资料,是一份树状图。
最上面一层是游戏的初始区,无尽的办公室。
第2层则是游戏中的城市区域。
第3层为工厂。
第4层为监狱。
除了主要区域外,每个大型区域还有密密麻麻的子区域,并且有着不同的用途。
从外形上看,这份资料更像是一个地图,只是每个区域之间的联系方式并不是普通的物理通道,而更像是传送门一样的特殊通道。
只是从第4层监狱开始,段飞就发现拓展出的了子区域就开始明显减少。
而到了第5层,则是一片黑暗,只有零星标记出的几个区域。
第5层以上的区域也有,但大部分都是子区域,正式的区域其实并没有几个。
看到,段飞疑惑的问道:“为什么从第5层开始,区域就这么少,而且没有主区域。”
“因为我们也不知道第5层是什么?”疾风无奈的说道。
“可是你们不是管理员吗?”
“我们是管理员,但我们并不是游戏的开发者。你之前应该了解过,我们管理员只是一个半官方的组织,官方组织其实另有其人。”
回想了一下之前看过的资料,段飞这才点了点头。
确实,管理员并不是一个官方组织,它只是与游戏制作组有一定联系的半官方组织罢了。
只不过管理员的存在感太强,有些时候,大部分玩家甚至段飞都会将管理员当成官方的一员。
明白之后,段飞问道:“那么这张图跟我们现在遭遇有什么关系呢?”
疾风整理一下措辞,将一些不能透露出的情报,在头脑中转化成另外一套系统,然后说说道:“深渊的游戏制作组是一个很神秘而且很喜欢搞谜语的组织。他们并没有把前往下一层的方法说出来,而是通过一些小小的细节隐藏在游戏之中,并让我们推理。”
段飞思考了一下,然后恍然大悟:“你的意思是说,我们现在所遭遇的吞噬魔很有可能就是游戏开发组留下来的,前往第5层的方法?”
“是的,你现在应该已经发现了,其实每一层前往下一层方法都不太一样,而且不止一种。我们所用的都是成本最小的方法,这些方法会被我们公布出来,并且维护成为类似通道的东西。但如果我们没有找到方法或是成本太高,那么我们也不会动用。”
但凡又思考了一下,然后说道:“难怪在论坛上,我看到有的玩家已经达到过第5层以上了。”
“是的,他们是在无意中触发了前往高层的方法,可惜大部分都很难复刻。”
段飞颇感兴趣的点了点头,终于发现了一些游戏的底层设定了。
而且也越来越有趣了。
想象一下,一个游戏官方制作组躲到后面当谜语人,并在游戏内部和游戏外进行互动,这让游戏有了一
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