3)第一百二十七章 平和和九莲宝灯,哪个打点更高?_雀魂:开局国士无双
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  而来的,越难的组合越值得计分。

  所有人都是向着和牌型的方向前进,但顺子明显比刻子容易达成,因而刻子应当比顺子更值得计入分值。

  所以在符数上,刻子应该计入符数,而顺子则不应该。

  第二,部分包责以外,应当不计铳责。

  就是说和牌是和牌者的幸运,并非放铳者之过失,我手里这么多牌,偏偏这一张牌放铳点炮,却要求我全责,这不是有问题么?

  认为应该除了明知危险而硬上者,其余的不应对其施加惩罚。

  随意追求古典麻将的学者,认为现代麻将应该吸取古典麻将的内核。

  也就是‘按难度赋分’,‘奖励造大牌和牌,不额外追究铳责’,认为这些才是现代麻将规则需要学习继承,发扬光大的规则。

  平和之所以被批判,是因为现代立直麻将里,这种一番还能默听的役种,不仅容易做牌,还能够默听埋伏,甚至运气好居然能击出混清一色这种上等役种才拥有的点数,这简直是对古典麻将的巨大侮辱!

  也就出现了‘平和滥赏’的言论。

  其实平和滥赏的说法,主要是遵循古典的人认为,宝牌的出现,才让这种一番的役种流行于职业,成为现代麻将的一大毒瘤。

  他们推崇的现代麻将就不应该有‘宝牌’的设定,不应该有这种类似于赌|博的奖励机制,不允许做小牌就能上大分的情况出现。

  这种规则就注定了许多人都会对小牌趋之若鹜。

  而真正叫人赏心悦目的大牌,却无人问津。

  这就是这个时代的悲哀,现代麻将的滥觞。

  让众多研究麻将的学者,不惜写长篇大段的小作文来批评的役种,自然有其强大之处。

  几乎每个学习立直麻将的人,想要从萌新走向高手,都必须接触并且熟练运用这个一番役种。

  像是立直麻将的段位变化,也会从立直麻将的一番胡成率中体现出来。

  比如立直这个役种,和出比例最大,随着段位上升会逐渐增加,但是在段位达到一定程度之后却会呈现出下降的趋势。

  而断幺则是随着段位上升,和成率则是逐步下降。

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