准备永远失去账号的时候……砰!”
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走的时候,她想起了什么,回头朝着厨具问道。
天才开发者们提供了一个舞台,享受着玩家创造出各种各样有趣的东西,期待着玩家拿出足以挑战【设定】与【剧本】的游玩方式。
比如某些原始NPC会刷新身上的原始道具。
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天才们忙碌了起来,想着以游戏中的方法去解决这个问题。实在解决不了,那也没有办法,是玩家钻了他们的漏洞,赢了他们一手。
厨具拿出了恶堕催眠装置,上面赫然贴着3号。
“本来应该是这种结局的,但现在【妖精国】那帮人把死者世界当成游乐园随便进出!我的孩子,我本该被壮烈打死的孩子在那些熊孩子玩家眼里变成游乐园可以随便踢打的玩偶人了。”
“我知道。”厨具托着下巴,像是在面对自己的冤家一样无奈笑道,“虽然那家伙是一个恶趣味的人,但是对游戏是认真的。”
但这是《歌德洛克》成熟之后的状态,在成熟之前,这个世界还有些无比生涩。
《歌德洛克》的内容在自由的同时,又十分严谨。最基本的地方在于,每一个钱币都在游戏内有制造记录和流通记录。会有造假币的剧情,但是钱币绝对不会凭空多出来。
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