方块。
这还是七日杀给的灵感。
具现出来后,方寒转换了下,具现出的和空间剩余的资源量,一个简单的推算,就大概算出。
自己包括具现出来的,木头大概6个立方,石头大概5个立方,铁最少,就2个立方。
将具现出来的方块重新分解回空间。
方寒小跑到昨天的超市外广场上。
超市外面游荡着3只丧尸,方寒过去清理后,源力成功聚集25个源点。
方寒在外面看了下超市内部。
好家伙,这里的丧尸又多了几只。
数了下,明面上的就有三十好几了。
方寒小心的来到超市侧面的墙壁上。
蹲在地上,伸出左手,浮在半空,脑子里开始构造梯子的结构。
随着方寒的构思,左手里的源力随即而动,在方寒的掌心下开始直接从无到有显示出一张木梯子。
随着方寒往前走动,梯子也越来越长,不一会儿一张长约5m的梯子就这样凭空具现。
而源力消耗,预计才单位左右。
就这样,方寒还是感觉亏了。
人家游戏里都不需要能量作用,我这还得靠源力,横竖自己都亏惨了。
也不知道,这源力是真的造了这个梯子,还是,被这个世界意识回收了?
隐约方寒觉得,估计是后者。
不过,这个东西,人家要收就收,方寒现在的实力,考虑这个那都是白费~
想明白了,方寒也就释怀了。
有外挂就不错了,知足常乐嘛~
将梯子搭在墙壁上,方寒小心的爬上超市楼顶。
超市楼顶是个平层。
除了门口上方有一个大招牌挂着之外,其他地方都是平层无护栏。
绕过一些水塔和抽水通风管道之类的,方寒看了一下,还好,这个楼顶并没有什么其他丧尸和秃鹫。
方寒来到门口方向的楼顶边缘。
伸出手继续构建。
这次,方寒构建的是一面面木栅栏。
只不过,木栅栏是朝下的,这样边缘就形成的一个网状站台。
人可以走上去,箭矢可以射下去。
这里也要提下虚实转换的一个有趣的设定。
之前方寒测试过,只要自己构建出来的东西,希望它和原有建筑有互动情况。
也就是,比如我想在木板上立一堵石墙。
正常的情况就是木板上“站”上一堵石墙
木板和石墙接触点肯定是无法贴合的,因为一个是木头,一个是石头。
但是,通过虚实转换,方寒却能实现木头里长石头的违规操作。
牛顿听了顿足落泪,爱因斯坦听了秃头沉默。
而且,方寒构建出来的建筑,只要源力足够,他的建筑可以不需要任何钉子和柳木就可以让地上“长出”一间房子。
果然挂逼就是可以为所欲为啊~~~
所以,方寒在墙边缘构建木栅栏,墙壁上的结合处丝缝闭合,就跟这个木头是墙里长出来的一样。
加上木质构建出来的木
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