。
连场景都近乎复制粘贴了过来。
“有点难办。”
miss还记得上一局huni被锤成什么样子:“锐雯剑姬两个英雄对线,谁装备落后谁就很难还手。”
“小北经济怎么这么差?”娃娃有点疑惑:“看补刀数量,不至于少这么多吧?”
“没炮车,还没多少近战,一半是远程。”米勒指出:“老牛一直用w做干扰,稍微值钱点的兵都不给吃。”
“huni开局还打了点野怪。”miss做补充。
解说在台上你一言我一语。
锐雯站在泉水边缘,一动不动。
等跳钱。
十多秒后,又买了一把多兰剑。
上线。
“这么拼?!”
娃娃愣了一下:“两多兰打多兰加双长剑,属性勉勉强强追到一个水平线了,但没有补给没有容错率,装备也没后续啊。”
“自信。”米勒想了想,给出两个字评价。
不带药。
不考虑接下来的成长。
只做对抗。
必须赢。
huni见状,马上选择了求稳。
慢慢消耗。
捏着格挡,以备防守反击。
这样一来,从场面上看,林北又在压着huni打。
“处理的确实不错。”
miss看出了一部分细节:“小北每个三段q砸过去,破绽都藏在身后,而且是用最大范围的边缘去震。”
“huni就算反手晕住,也碰不到破绽,打不出加速和回血。”
刚刚说到这里。
锐雯又一次卡极限时间,第三段折翼之舞落下!
huni眼前一亮。
和前几次不同,这次锐雯的破绽并没有在后方,而是位于侧面。
有机会!
q,破空斩!
向破绽所在的方位滑步,同时按下w键,劳伦特心眼刀蓄力。
嗖——
剑气纵贯而出……
空了!
林北观察无双剑姬面向,判断出了剑气的覆盖范围,用e技能‘勇往直前’拉开,并没有被命中。
等待技能cd剩下不足两秒。
继续往前压。
q,折翼之舞第一段!
普攻!
w,镇魂怒吼!
huni没有想到林北会在处于劣势的情况下,扛着一大波小兵上来换血,没有第一时间输入指令。
第二时间反手,西洋剑刚刚抬起,就被眩晕打断了攻击动作。
林北再砍一刀,往回走位。
勇往直前顶住剑姬破空斩和ae连招的一部分伤害。
反身,普攻!
q,折翼之舞第二段!
普攻,折翼之舞第三段!
大半套连招砸到huni脸上,只吃了必爆的一剑,即便被远程兵打了两轮,伤害置换也领先了一大截。
“哇,强啊!”
娃娃虽然看不懂,但知道很厉害:“哎你们说,都是一样的技能,怎么huni拿锐雯打不过剑姬,拿剑姬打不过锐雯呢?”
“血脉压制吧……”米勒暗地玩梗。
“好家伙。”
“噗!”
“神特么血脉压制。”
“爸爸打儿子是这样。”
“huni我是你爹?”
“艹,原来是这么解释的。”
“解说有点东西。”
弹幕一片欢声笑语。
一把多兰剑是8攻击力,3%生命偷取,80点生命值,比两把长剑简单粗暴的20点攻击力其实要吃一些亏。
尤其在硬碰硬对抗的时候。
对a一下,就少12点的税前伤害。
但谁都没想到,huni被牵扯的和木桩差不多。
每次换血都被多打。
有的时候还被多打好几下。
在具备优势的对抗中,莫名其妙被压制到了残血,被迫怂在防御塔下,等待红药水的缓慢回复。
林北无压力清兵。
推线进塔。
英雄身上,亮起了旋转上升的幽蓝色升级光效。
血条前。
数字‘5’变成了刺目的‘6’!!
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