实力有所增加。
而且增加的并不少。
具体方面,是对兵线运营的认知,资源互换的权衡,以及……
视野方面的盲区!
Wolf作为SKT战队的首发辅助,还兼任指挥一职,插眼当然不会像路人那样草草了事。
每一个侦查守卫、真视守卫落下去,都能规避开边边角角的遮蔽,保证最大范围的视野获取。
比如刚刚插进来的眼位。
没有放到中间,而是贴在最边缘,多获得几十码的可视半径。
但没用。
几乎每一个野怪营地都有盲区。
魔沼蛙位置,林北在打FNC战队的时候秀过。
锋喙鸟这里,不能贴着靠近中路塔那一面的墙壁,要站在L型的夹角往左一点点。
这一小片弧形看似一览无余,没有任何阴影,其实根本就不会被发现。
还能让对手放下警惕心。
SKT下路选手Bang一开始还左顾右盼,用摇摆走位防备可能出现的突袭。
随着左右两侧全部点亮,正面还有布隆把守,Bang放心大胆地站在原地,节省体力。
一秒……
一点五秒……
抬手补掉最后一个近战兵,Bang忽然发现小地图上,距离自己不远的位置出现了一个黑人英雄的头像。
——时间刺客,艾克!
与此同时,附近浮现一圈淡淡的环状光晕。
时间力场即将生效。
“西八!”
Bang心头一沉。
跑不掉了。
艾克W技能的半径是375码,战争女神希维尔出了二级鞋子,移动速度是380。
理论上走的出去。
问题在于,这里还夹杂着一个反应延迟。
从发现技能位置,到输入指令,操纵英雄行动,人类极限速度也不过是秒。
从中心点向外跑,最多可以移动342码。
当然,艾克预判W往往不会把目标囊括在正中心。
但Bang的反应也绝对没那么快。
林北使用艾克,侧移加E技能相位俯冲穿过墙壁,毫不犹豫地交出闪现追进突进范围,跳到了Bang的脸上。
Q,时间卷曲器!
动画效果是闪现在前,实际操作流程是EQ闪A。
在位移过程中,丢出时间卷曲器,取消技能前摇。
同一时间,QWE三重技能覆盖,Bang开启免疫一次技能的护盾想要赌一波运气,可惜只挡住了第一段Q的伤害,并没有免疫眩晕效果。
林北抬手普攻,再挂一层被动‘Z型驱动共振’的效果。
走位,拉二段Q。
打出三环,触发伤害和移动速度加成,走位躲开布隆掷出的冰块,贴着Bang进行持续输出。
被震荡猛击效果晕住之前,按下R键。
时空断裂!!
免疫伤害,回到四秒之前,炸开一道光圈。
尽管装备一般,杀Bang这个个等级装备全部没有成型的脆皮ADC也已经足够。
一脚踩死!
单吃!
不走了,送塔。
打了这么长时间,以SKT战队的支援能力,上单兰博和打野挖掘机绝对拦截在了必经之路上。
林北为了拿到第一个人头,不计代价地火力全开。
现在没R没闪,绝对走不掉。
与其送给其他位置,不如给辅助。
“很果断嘛……”
娃娃找能够夸赞的点:“说真的,小北对于局面的认知特别清晰,发现没有机会跑,马上就去止损。”
“Marin开着加速跑到一半,什么都没捞到。”
“有巫妖了,还不错。”米勒观察装备情况:“巫妖之祸对艾克这样的英雄来说是个质变装备,现在小北找别人不一定能行,杀Bang肯定没问题了。”
“咱们猜猜Bang打完这一场KDA会掉到多少?”
请收藏:https://m.xbqg9.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)