招架。
第三场才展露锋芒。
第四场,也就是现在,看到QG作出了有些诡异的BP,KkOma决定不按之前的思路,再拿出一套全新的体系。
沙漠皇帝阿兹尔。
新AD,戏命师烬。
“这个组合……”
娃娃想要说点什么,发现说不出来什么,马上找救场:“伞皇怎么看。”
“沙皇加烬的组合后期很强。”良小伞有足够的理解:“这两个C位有点类似于QG上中的定位置换,沙皇一直戳戳戳做持续输出,烬用第四枪必爆斩杀打爆发,大招先手消耗或者最后收割都有不错的作用。”
“缺陷是前期战斗力不强。”
“不过,沙皇走中肯定能掌握线权,对打野有一定帮助,进而可以配合老牛保住下路的烬,比较容易限制QG下路的进攻打法。”
很合理。
只是。
这样一来,存在另外一个问题。
那就是上下不容易兼顾。
QG三四楼,直接把蜘蛛女皇加巨魔之王的组合掏了出来,更是加重了这个问题。
其他上单配合蜘蛛,六级之后未必能越了坦克英雄的塔,勉强杀掉基本也是元气大伤。
巨魔是为数不多的例外。
Q技能偷取攻击力,W提升攻击速度,就算全肉装照样具备不俗的伤害。
大招按百分比偷取生命值和双抗,更是杀手锏级别的特质。
正常对线,随便越。
换线……
算了吧。
烬虽然是个瘸子,手也谈不到多长,但射出第四发必爆子弹能够获得加速效果,加上射程稍远五十码,和滑板鞋还有的打。
让上单面对滑板鞋锤石,或者滑板鞋布隆这样的英雄,怕是连经验都不敢吃。
想到这里。
考虑自保和后续团战两个方面。
SKT打野位置选择出了法外狂徒格雷福斯,上单再次掏出想要当做奇兵却被武器大师锤爆了的纳尔。
“这个阵容,感觉比QG的好很多啊。”
米勒不想长他人士气灭自己威风,但双方在Ban/Pick层面上确实出现了差距:“QG这边,滑板鞋、蜘蛛两个点太拼了,看SKT的应对,正常对线恐怕是不容易占到太大的便宜。”
“是的。”良小伞皱起眉头:“巨魔上单亮的有一点早,打团没什么双抗可偷,老牛的坦度是靠大招百分比减伤,本身属性其实不高。”
“纳尔变大之前,巨魔很难咬的到,变大之后被拍到再咬很可能来不及。”
“拖到后面,QG持续伤害也不够。”
连前职业选手伞皇都这么看。
台下观众自然也带着同样的观点。
“太着急拿优势,有点乱。”
“麻烦了啊。”
“这场要是输了,感觉QG就没了。”
“让2追2太炸心态。”
“莽死他们,千万别和SKT打决胜局。”
“……”
一时间,各种弹幕纷纷刷了起来。
然而。
SKT教练KkOma的脸色却没有任何欣喜,反而带着七八分的凝重。
情况不是很对劲。
理论上,巨魔蜘蛛组合确实可以随便越近战坦克,继续拿波比这种东西出来存在不小的麻烦。
但是。
巨魔一定是上单么?
未必啊!
先手输掉两场,就算用完美的设计追回来一局,KkOma也没有任何轻视QG的心态,而是把QG当成有史以来碰到的最强对手。
问题在于。
拿纳尔,QG把巨魔摇摆到辅助位置,SKT还不算太劣势。
起码中下野不亏。
不拿纳尔,选个波比或者大虫子,无论对线还是打团都属于送菜,局面更不好处理。
所以。
就算知道QG大概率设计了圈套,KkOma也没有跳出来的办法。
用一句古话说,叫人力有穷时。
很快。
场馆内响起了一阵阵惊呼。
大屏幕中央出现了个……
……
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