版本变动,一些强势的英雄不再那么适合赛场
现在的QG,也已经让对手没有办法在Ban/Pick阶段做出足以限制住发挥的针对。
这点,不是一般的重要。
早在S3-S4赛季,看到LCK赛区的顶级队伍。
不要说普通玩家。
就连身处其中的职业选手,都很容易感受到绝望。
不是硬碰硬打不过。
而是根本不知道LCK队伍能够拿出来什么。
封锁不了。
解决不掉。
固然。
LPL以打架著称,个人实力都不差,就连一直被嘲讽的某个体面人主播,也是真的在训练赛里面打了个差不多。
到了比赛。
挥着沙煲大的拳头。
找不到单挑机会。
要么被夹成三明治,要么被牵着鼻子跑来跑去。
不用说能不能胜利。
连个像样的对局都没打出来过。
如今。
QG俱乐部的表现。
无疑是向这个怪圈外面,迈出了整整一大步。
另类的上单。
另类的中单。
无论哪一个的英雄池,都让对手捉摸不透。
不仅如此。
除了单人路变化莫测之外,下路还放着一个顶级AD保底。
即便兵行险招出现问题。
接着往后拖下去,也并不是没有一战之力。
加上在不久前的MSI上,击败了如日中天的SKT战队,证明了新打法的可行性。
所有人都在期待QG接下来的发挥。
后面的五场对战。
QG表现,没有让众人失望。
除了在版本更新之后,练习阵容,输给了根本不知道隐藏体系,常规赛就倾尽全力的新GT之外。
其他四场战斗全部取得了胜利。
排名来到了A组第二,和RNG仅仅有一分之差。
最后一轮同组对战。
英雄联盟更新到了全新的版本。
“还好练了个烬。”
UZI看着公告上面的一条条信息:“烬现在拿出来也太舒服了啊。”
“女警小炮也不错,打顺了直接起飞。”小明站在自己的角度:“近战辅助的装备都加强了,软辅肯定没几个,拆塔比以前简单多了。”
作为职业选手。
不能像路人那样,全靠经验去闷着头玩游戏。
必须牢牢记住每一次改动的具体内容。
哪些英雄增强了。
哪些英雄削弱了。
哪些机制出现了变动。
种种东西加起来,会形成什么样的化学反应,都是非常关键的东西。
比如艾克被动伤害触发时间,控制能力,全部削弱了很大一个档次,肉艾克就会直接从赛场上退出。
什么?
熟练度高还是能玩?
没错。
绝活哥永远可以逆着版本发挥,任凭东南西北风吹过,自巍然不动。
但其他位置的选择都更换了,还坚持原来的英雄,十有八九融入不进体系。
发挥再好,也起不到足够的团队作用。
毕竟。
不是每个选手,都能让队伍围绕着个人制订战术。
新一次更新,最克制烬的圣枪游侠卢锡安,被动子弹不再触发装备特效,QW两个技能的范围分别下调了二百和一百码,收益系数也被削弱。
除非强行冲脸。
否则基本拿不出什么有效的消耗手段。
对UZI来说,无疑是一个相当好的消息。
林北使用的英雄里面,乌鸦小削,武器大师的被动层数不再一次清空,而是改成了超出时间一层层往下掉。
而且。
传送的引导时间增加到了秒,进场速度变慢,也更加容易被打断。
支援型上单选手全面受到了打击。
加上第一个拆掉防御塔的英雄,可以获得额外金币收益,对线型选手显然过的更加风生水起。
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