2)第四百一十九章 见招拆招,收益权衡_联盟神父
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  很可能没跑多远,就把自身折腾了个粉身碎骨。

  所以。

  QG拿出这样的阵容,并没有什么问题。

  “不知道Scout要补什么。”娃娃想不到合适的中单英雄:“沙皇吗?好的,确定了,是沙皇!”

  “这一手补的挺灵性。”PDD觉得不错:“人马毕竟是一个打野,打团没有大树站得稳,沙皇持续输出方面强过维克托,手长的优势也能弥补希维尔和小炮之间的差距,还存在回旋推的可能。”

  “唯一的问题,就是会被亚索的风墙克制吧。”米勒指出。

  “其实也没那么好克。”PDD解析:“别看小北以前用亚索Counter过沙皇,其实风墙格挡沙皇R,除非面对面,否则,难度是非常高的,而且沙皇能从不同的角度出手,这里只能靠猜测,连预判都不是。”

  说话间。

  最后的调整完毕。

  教练握手退场。

  经过短暂读取,十名英雄进入召唤师峡谷的泉水中。

  蓝色方QG:上单亚索,打野人马,中单维克托,下路小炮加锤石。

  红色方EDG:上单大树,打野挖掘机,中单沙皇,下路希维尔卡尔玛双妈组合。

  开局。

  QG先集合了起来,想要凭借锤石的钩子做做尝试。

  但这次,EDG应对速度极快,各种远程技能先做消耗,把一点点压过来的QG队员逼了回去。

  互相拉开。

  正常上线。

  双方都没有玩什么花活。

  摆出了一副稳扎稳打的架势。

  下路互相推进。

  中单两个长手,全都对着小兵使劲。

  上单……

  Mouse使用大树,对亚索肯定没想法。

  林北倒是想打优势,刚刚开局,只有初始装备的这段时间,拿一个大树也没什么办法。

  因此。

  前几分钟,气氛和平的有些诡异。

  “厂长是不是可以考虑来上抓一抓呢?”娃娃思索。

  “不太合适。”PDD摇头:“挖掘机和大树,想要抓亚索,确实是比较容易的,但如果被人马反蹲到,二对二基本打不过,以厂长的风格,不太愿意冒这样的险。”

  “因为你抓死亚索一次,人头给到大树或者挖掘机,提升不大。”

  “被反蹲,让亚索拿到一两个头,亚索恐怕就要起飞了。”

  寻找机会,并不难。

  只要稍微对英雄技能有一点了解,就能找到理论上极其强势的技能组合。

  分析这个机会的得失如何,值不值得去抓,就超出了绝大部分玩家的理解范畴了。

  这也是职业选手,和普通解说最大的区别。

  哪怕是米勒这样见多识广,水准相当出色的资深解说,同样不可能具备这个层面的认知。

  很多时候。

  厂长不是不会抓上路。

  作为Rank三大腿之一,得到过‘排到厂长都赢不了是有多废’的评价,抓任何一路,厂长都有相当完备的心得。

  只不过。

  需要考虑得失。

  而且。

  就算没有风险。

  对两个后期阵容来说,开局把亚索连续抓死几次,又能如何?

  指望大树发育起来,强行越塔,带着沙皇和希维尔二十分钟上高地?

  别闹了!

  不管怎么搞,三十分钟以后,亚索都一定能够发育到足够参团的程度,大树绝对没有办法限制的了。

  所以说。

  最需要抓的,是中单的维克托。

  打定主意。

  厂长计算QG战队的常用眼位,根据历史比赛里面出现过的盲区,一点点摸向中路……

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