出了正常玩家的认知范畴。
只是……
第一波兵只收了一个。
“小兵这种东西不重要。”
林北面对质疑,一本正经地分析:“我少补五个兵,也就是丢了90块钱。”
“锐雯吃一瓶药是50,我少吃一瓶药还是50,加起来不仅没亏,而且赚了十块。”
“兵线多的时候锐雯不敢上,我是无压力发育,这里又找回来了很多。”
说话间,升二级。
学习火药桶。
一个放草丛,一个放身后。
铁桶阵一成,安全就有了不小的保证。
新版船长的E技能‘火药桶’最多可以准备五个,持续时间六十秒,并能获取一定范围的视野。
进可攻,退可守。
升到三级,点出橘子,更是一面倒。
引燃打传送,在无法压进斩杀线的情况下不允许做对耗,锐雯又是一个基础回复速度极慢,血量掉下去几乎抬不起来的英雄,一时间只能被动挨打。
潘森见状,放弃了带着双BUFF来抓的想法。
帮优不帮劣这句话,携刻在每一个打野玩家的心里。
准确来说,是要GANK成功率最高,风险最低的那一路。
这样的打法,成了血赚,不成往往也能及时止损,不至于一波亏炸。
同时,让战斗力不强的队友尽量稳住,不要拖累大局。
此时的锐雯就符合后面的特征。
开局被船长压了,可见水平不怎么样,还不是团战型英雄,帮起来意义也不大,干脆放着自生自灭。
中路马尔扎哈对辛德拉,并不容易下手。
毕竟马尔扎哈六级之前只有一个沉默,没有办法留人。
干脆入侵找阿木木。
路人局,食肉型打野通常是速3找机会,而发育能力比较强的食草型打野一般来说会选择速4的发育路线,建立等级优势以便自保。
双方状态有不小差距。
速3打法吃一口药,血量可以恢复到七八成。
速4打法把身上的药品全部吃完,血量都无法维持在百分之五十以上。
加上潘森E技能被动对15%生命值的敌人必定造成暴击,抓到残血英雄,很容易一套带走。
进来看一眼魔沼蛙……
空无一物。
蓝BUFF也没了。
阿木木从下半区起手,八成是红BUFF——蓝BUFF——魔沼蛙再反向刷的路线,把锋喙鸟和石甲虫放到后面处理,规避可能出现的反野。
现在肯定在三狼。
潘森玩家清晰地判断出这点,绕路过去。
阿木木站位会贴着中路,沿着直线走,没进技能范围就会被发现。
从三狼墙后绕半圈,很容易堵个正着,说不准还能平A起手打最大化伤害。
转角,遇到了!
Q,长矛飞掷!
刚刚按下技能,阿木木果断贴墙交闪,从潘森视野中消失。
与此同时,正在补塔刀的锐雯连发了三个‘敌方英雄消失’的信号。
寸AOC窄边框屏幕前,留着一头长发的潘森玩家微微皱了皱眉头。
船长来支援了?
一个三级船长,进野区,没有提前放置好的火药桶,有战斗力?
应该不用在意。
见自家锐雯迅速清了兵线,一步步支援过来,而中路的辛德拉还没有行动,正在和马尔扎哈缠绵。
潘森玩家决定先迎过去,尝试一打二。
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