边刷着秘境,吴承豪边回想着之前大家说的话。
从进入游戏以来,吴承豪玩游戏还是按照前世的方式来玩的多,比如让薛晓晓选择圣职者,就是想要带出一个出色的辅助,奶天奶地奶空气,方便后期打团本,可是现在离到能打团本还不知道有多长的时间呢,让薛晓晓选择这个职业实在是没什么必要。
虽然一开始的时候也有着圣骑士操作简单的原因他才推荐薛晓晓玩的,当然,因为不知道最后能不能转换职业也是一个原因。
可是后面他自己换职业的时候,根本就没考虑过队友的想法,一个原因是因为他被各个职业的技能迷住了,想着自己拥有这么多技能将会是多么的无敌。
还有一个原因就是前世他是一个孤儿。。并且长期独自一人宅在租房,平时根本没与别人有什么交流,考虑事情的时候习惯了以自己为中心,刚刚来这个世界没多久的他还没能改变自己的观念。
现在薛晓晓说出了自己的想法,他才知道自己根本就没转换过观念来。
自己现在已经不是一个人玩了,队友都有自己的想法,自己把自己认为是好的,比如给队友弄高强化的装备,刷起图来速度又快又安,每天不用花很多的时间去刷秘境等,这些自己认为是好的事,如果强加在薛晓晓她们的身上,根本就不合适,并且还是大错特错。
一个游戏。。太难了不适合大部分的玩家,但是一旦太简单了,只会让玩家很快就失去了兴趣。
吴承豪只想着自己前世前期没装备怎么的难打,那是因为他自己经历过了,可是薛晓晓她们并不知道啊,她们一直以来基本都没体会到什么刷秘境的乐趣,甚至难度都没怎么体会,根本就没有成功通关一个秘境后的那种喜悦。
基本每个秘境都是吴承豪先冲,把有威胁的怪物都除掉了,或者牵制住,没危险了才让大家一起上。
像城主宫殿秘境的领主,吴承进去就直接秒了,如果是游戏后期的秘境,大家也许都会说一声大佬牛X。晕火记得看了收藏本站哦,这里更新真的快。可是现在是游戏前期,领主连技能都没机会放出来,队伍里的其他人差点连领主的面都见不着,还能有什么乐趣和成就感呢?
为什么前世60版本一直有那么多的玩家怀念,就是因为他们玩起来有成就感。
那时候的玩家获得一件好的装备都能高兴好长时间,比如爆了一把神器流光星陨刀,起码能炫耀2个月的时间,在与自己的朋友一起玩时,朋友流着口水羡慕的问自己装备怎么来的,那种感觉实在太爽了。
还有刷图,和朋友一起艰难的通关了副本,或者通关不了,这其中也是有乐趣的,然后是艰难的凑齐一套装备的过程,也是一个值得回忆的事情,自己强化出高
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