实你们是纸片人”“这个世界是二次元”等话语,系统直接将他们的话语换成其他意思,例如“其实你们都是垃圾”“这个世界因为你们都一阵猪臭味了”,然后原住民就会对他们好感直线下降甚至殴打他们,自然就能有效降低玩家说禁语的频率。
“不过这次差点就被他们捣乱了。”泰帕尔啧了一声,“如果这群玩家想搞事的话,我们真的很难避免啊……”
大光球也说道:“的确如此。虽然说,一切阴谋诡计都可以用实力堂堂正正碾压,但若是因为玩家的原因,导致计划失败或大幅度拖延,这是属于可控因素中的不稳定因素——本系统建议彻底消除此隐患。”
泰帕尔苦笑一声:“彻底消除?但嘴巴长在玩家上,怎么消除?难道说搞文字狱,凡是说出对死灵教派不利的言论,就通通封号?”
大光球说道:“不可,这与本系统的原则目的相违背。更何况,在数据库的历史上,凡是搞文字狱、堵住众生之口的行为,只会引起更大的反抗。”
泰帕尔说道:“那不如老板你监视所有玩家的言论,凡是说出不利死灵教派的言论,便马上接管他们的语言系统呗。”
大光球说道:“这样的话,为此分出的运算资源和能量单位将近总资源6%,会减低总工作效率14%。而且性价比非常低——为了阻止少部分玩家的陷害,就监视全体玩家的言论,这是极大的浪费。”
泰帕尔一时半会也没想出什么好办法,便继续将视线投向迷宫之中。
现在邪神暗魔已经离迷宫中央只剩下250米距离,哪怕是按照玩家的速度,这也只不过是一段30秒就可以跨越的路程。
然而对于邪神暗魔而言,这几乎是不可逾越的天堑。
每当它看见有堵墙拦在自己面前,旁边肯定有一条会继续深入中心的路,路上肯定会有不少冒险者等着它。是耗费不少神力打破墙壁,还是继续走下去顺便干掉冒险者,这是一个困难的选择题。
泰帕尔和大光球将人类世界两句话发挥到极致:“来都来了”和“沉没成本”。暗魔之前花了不少时间穿越迷宫,当发现自己只剩下一点点的路程,它如果选择打破墙壁,那就代表之前耗费的精力和时间成本彻底失去了意义。
而若是按照迷宫的规则继续深入,那么暗魔还能保存大部分神力,总能到达迷宫中央,找到那个盗贼神灵。
为此,泰帕尔还十分奸诈地,让暗魔在前半段路迅速通过,给它一种‘不过如此’的感觉;然后在中段就开始墙壁迷宫挪移大法,令暗魔几乎要遇上七八队冒险者才能前进一米。
如果暗魔这都能忍,等它离泰帕尔100米的时候,泰帕尔就直接使用无耻墙壁大法,彻底将自己包围。
不过,现在暗魔似乎出
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