一无所有,因此他们对玩家会更加感激。
泰帕尔自然也不会因为玩家主动做好事就惩罚玩家,不过这些玩家做完好事就拍拍屁股走人,死灵教派却还得为他们擦屁股。
例如有玩家看见一个胖小孩因为肥胖而被人欺负,于是愤而出手将欺负人的小屁孩痛揍一顿,倒是没打伤打残,被牧师治疗一下就好了。
但问题来了,那个胖小孩怎么办?虽然其他小孩可能因此不会欺负他,但他的童年可能也因此化为只剩下他一人的灰色回忆——事实上,当地的驻守牧师曾经多次鼓励这个胖小孩主动反击,在大光球宏大运算中,认为胖小孩通过锻炼然后主动反击欺负他的人,将会令他交到更多朋友,未来的潜力也会更大。
大光球在这些小事上,基本都是这个做法:通过劝说希望强势者勃然醒悟思想觉悟上升,通过鼓励希望弱势者奋发图强彻底蜕变为人才。
只不过它认为的小事,在玩家看来就是得马上解决的大事,最后麻烦的就是死灵教派的御用民工。
例如上面那个小胖子,最后的处理办法是让他们全家搬到格拉摩根开始新生活,其中民工玩家又是劝说他们搬家、又是为小胖子的父母找工作、又是想办法让小胖子加入武道道馆减肥,事情不累但是琐碎。
死灵教派这些御用民工数量一直都不多,玩家也不是傻子,也学会积累功勋值以防万一。
不过这次看来,如果玩家真的想挑战钢铁传承,恐怕死灵教派要多不少御用民工了。
泰帕尔也想不到,进入这个钢铁传承,居然得消耗灵魂能量。
灵魂能量跟精神力不一样,精神力消耗完了顶多晕死,灵魂能量用完了可以直接送去烧烤了。
泰帕尔给玩家容器塞进去的灵魂,在大多数情况下都不会消耗。第一,灵魂能量会自动恢复,第二,灵魂能量在平时还真没多少使用机会,也就他们活动的时候会消耗一点点,但完全比不上魂能的恢复速度。
而随着玩家实力越来越强大,他们的魂能上限也会提升,就像是脑子大了里面能装的水也多了,因此而上升的魂能也不需要泰帕尔额外耗费神力。
但钢铁传承居然可以直接收割他们的魂能,而且一次就收割了正常人的三分之一!
那些原住民恐怕是感觉到自己几乎掌控不了自己身体了,所以才跑的那么快。
魂能对普通人的重要性,几乎跟血液差不多。血液是可以再生没错,短时间消耗一些也没所谓,但一次性要你身体三分之一的血,除了克林克兹这种纯骨头架子外,是个人都得倒!
“这个传承……没这么简单啊……”
泰帕尔眯起眼睛,传承收割魂能的目的他瞬间就想出来了——为了补充自身。
天地秘境营造传承幻境,并且将知识灌输到挑战者脑
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