理是人之常情。
就像一款有着保质期的饮料,如果过了销售期限卖不出去。商家会承诺退还到自己的发货地。
虽然游戏卡带不存在过期发生质量问题,可是市场上对于游戏的内容有着更新迭代的需求。当更好更精美的游戏出现后,对于那些可玩性以及画面不好的游戏,自然销量就会越来越差。
而当时在卖不出去的时候,有的游戏发行商会选择收回那些卖不出去的产品。
可问题是,仅仅上市一天的游戏就要面临退货。这简直对雅达利刚刚签订的合约是一种羞辱。
“为什么销售数据如此之差?是我们的渠道商出了问题,还是他们的游戏本身质量不过关?”董事会上有人咆哮的说道。
当有人喊出这句话的时候,之前那些不同意与第三方游戏公司合作的人,立马把目光看向了卡尔。
“有些人处心积虑想要促成合作,其目的就是为了他口袋里的那点钱。有些人的游戏开发公司,早就在暗地里准备好了几款新游戏。然而却迟迟不发布不上市,终于等到了与雅达利的合作。于是他们迫不及待的抢先推出了早就开发完毕的游戏,本以为这次游戏的推出会收获巨大。可是没想到就在他们退出游戏的第二天,EA游戏公司同样推出了一款类型一模一样的游戏。
结果,当两个游戏在商店的架上遇到的时候。有些消费者同时买了这两款游戏,当他们玩过之后便马上对我们雅达利发出了无情的嘲笑。
我想说的是,明明这款游戏不是我们雅达利游戏部门制作出来的产品。而现在外包装上却印刷着我们雅达利游戏公司的商标。我们公司不得不为这款受到市场抛弃的,让所有消费者觉得恶心的游戏买单。
可笑的是,从签约到现在才48个小时而已。我们雅达利游戏公司得到了什么?除了消费者的愤怒跟谩骂之外,也就是在股票市场上,我们的股价跌去了8%。
现在公司之中,谁来为这样的错误决策买单?”本来就不支持与第三方游戏开发公司搞绑定,现在又出了这么大的事故,再加上这件事的错误并非雅达利本身。自然惹的很多人满腔怒火瞬间爆发出来。
卡尔听到这话,也只能是无奈的低头看向自己手中的钢笔。
本来信心十足的事情,怎么会演变成这般模样?
精心布局了这么长时间,明明轻轻松松,躺着挣钱的好事。怎么会沦落到瞬间被市场抛离?
难道自己公司开发的游戏当真是不堪入目?
看着卡尔这个最支持与第三方公司绑定的人沉默不语,尤其是卡尔作为坚定的获利者,毕竟他自己就拥有一家第三方游戏制作公司。
有些人忍不住再次说道:“我建议我们在销售渠道上对游戏进行分级,把所有的游戏从一星到五星分为五个档
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